เกมต่อสู้แบบใช้กลยุทธ์ที่เปลี่ยนการจับคู่ให้เป็นการควบคุมสนามรบ
อัศวินดาบ: สงครามปริศนาเชื่อมโยงโซ่กระเบื้องเข้ากับการต่อสู้บนเรือ ซึ่งกระเบื้องที่เชื่อมต่อกันจะเรียกอัศวินและกระตุ้นการโจมตีด้วยฟ้าผ่าไปทั่วแนวหน้า ที่เปลี่ยนแปลง GlitchTech เป็นผู้เผยแพร่ชื่อปริศนา Android นี้พร้อมกับรายชื่ออัศวินสี่คน สัตว์ประหลาด Rot ศัตรู และระดับความท้าทายที่เพิ่มขึ้น ผสมผสานการดวลสั้น ๆ กับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ การออกแบบเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบเซสชันที่รวดเร็วและขับเคลื่อนด้วยคะแนน และใครก็ตามที่ชอบปริศนาการจับคู่ที่ต้องการการคิดเชิงตำแหน่งมากกว่าการจับคู่ที่อิงจากการตอบสนองเพียงอย่างเดียว.
เกมนี้เป็นประเภทไหน
Sword Knight ผสมผสานปริศนาแบบจับคู่และเชื่อมโยงกับสนามรบแบบดึง-ผลัก ดังนั้นลูปหลักคือการเล่นปริศนาที่เคลื่อนย้ายการต่อสู้โดยตรง การเชื่อมโยงกระเบื้องที่ตรงกันจะเรียกหน่วย และสายโซ่ที่ยาวขึ้นจะเปลี่ยนเป็นการโจมตีที่แข็งแกร่งขึ้นผ่านสายฟ้า กระดานจะเคลื่อนไหวเมื่อกระเบื้องถูกเคลียร์ และหน่วยศัตรูที่ถูกดึงข้ามเส้นเขตแดนจะเปลี่ยนฝ่าย ซึ่งบังคับให้คุณวางแผนสายโซ่เพื่อเปลี่ยนแนวหน้าแทนที่จะทำคะแนนเพียงอย่างเดียว
กลไกที่กำหนดการดวลสั้นและการตัดสินใจ
เกมนี้จัดการแข่งขันในรูปแบบการเผชิญหน้าที่จำกัดซึ่งให้รางวัลกับความยาวและการวางกระเบื้องของสายโซ่ โดยอัศวินที่เรียกจะยิงสายฟ้าไปที่ศัตรูใกล้เคียงหรือที่ผู้บัญชาการฝ่ายตรงข้ามเมื่อไม่มีอยู่ มีอัศวินสี่ประเภทและสัตว์ประหลาด Rot สี่ตัว ดังนั้นการจัดองค์ประกอบหน่วยจึงมีความสำคัญเมื่อคุณจัดการการดึง-ผลัก คู่ต่อสู้ AI จะเก่งขึ้นตลอดแคมเปญและชื่อเกมจะเพิ่มระดับ "Hard" ทุกห้าด่านเพื่อยกระดับกลยุทธ์
ภาพ เสียง และวิธีที่อินเทอร์เฟซสื่อสารสถานะ
Sword Knight ใช้การนำเสนอที่มีสีสันและการ์ตูนที่ชัดเจนเกี่ยวกับตำแหน่งของหน่วยและเส้นข้าวสาลีที่แยกเขตแดน การควบคุมด้วยการสัมผัสจะจับคู่กับการลากข้ามกระเบื้องเพื่อสร้างสายโซ่ และเอฟเฟกต์สายฟ้าทันทีให้ข้อเสนอแนะแบบต่อสู้โดยตรง สัญญาณเสียงจะส่งสัญญาณการโจมตีและการเปลี่ยนฝ่าย ช่วยให้ผู้เล่นอ่านการเปลี่ยนแปลงในโมเมนตัมโดยไม่ต้องหยุดการไหลของปริศนาอย่างรวดเร็ว
โดยสรุปแล้ว เป็นทางเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับเซสชันเชิงกลยุทธ์สั้น ๆ
Sword Knight เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเผชิญหน้าที่กระชับและการเล่นปริศนาเชิงกลยุทธ์; เกมนี้จัดการแข่งขันในรูปแบบการดวลที่รวดเร็วและสนับสนุนการเล่นแบบออฟไลน์สำหรับเซสชันที่สามารถเล่นได้ทุกที่ ผู้เล่นที่มองหานarrative รูปแบบยาวหรือระบบความก้าวหน้าที่กว้างขวางอาจไม่พบที่นี่ แต่ผู้ที่ชอบรอบสั้น ๆ ที่ขับเคลื่อนด้วยตำแหน่งในการต่อสู้ด้วยกระเบื้องจะพบกับความท้าทายที่ชัดเจนและสามารถทำซ้ำได้.
